home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Atari 2600 / Encounter at L-5.txt < prev    next >
Text File  |  1996-07-29  |  6KB  |  132 lines

  1.                                    DATA AGE
  2.                                ENCOUNTER AT L-5
  3.                                  Battle Orders
  4.  
  5.  
  6.  
  7. Beyond the orbit of the moon, a defenseless space colony is under heavy attack
  8. from the ruthless Megalytes.  You are their only hope.  Armed with packets of
  9. antimatter, you take control of an Antimatter Launcher.  Suddenly the sky is
  10. ablaze with Megalyte war ships.  You must destroy them before their formidable
  11. particle beams destroy you and the peace-loving colonists of L-5.  It will
  12. take every ounce of skill and cunning at your disposal to blast the evil ones
  13. out of orbit.
  14.  
  15.  
  16.                            A Date Age(tm) Video Game
  17.  
  18.  
  19. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  20.  
  21.  
  22.                             How To Stop The Invaders
  23.  
  24. 1.  Hook up your video game system according to the manufacturer's 
  25.     instructions.
  26. 2.  With game console power OFF, firmly plug in your ENCOUNTER AT L-5(tm) 
  27.     cartridge.
  28. 3.  Turn game console power ON.  If no picture appears, check to make sure 
  29.     your game unit is hooked up correctly to your TV, then try steps 1-3 
  30.     again.
  31. 4.  For the best contrast, turn the "Brightness" control switch on your TV to 
  32.     a low setting.
  33. 5.  Plug your paddle controllers into the left receptacle of your game 
  34.     console.  Hold the controller so that the Fire Button is to your upper 
  35.     left.
  36. 6.  Select the game you wish to play by depressing the "Game Select" switch on 
  37.     your game console.  The game number will appear in the score block section
  38.     of your screen.  ODD numbers are single player games, while EVEN numbers 
  39.     are for two players.
  40. 7.  Select the difficulty level you find most challenging.
  41.  
  42.      Left Difficulty      Right Difficulty           Approaching
  43.          Switch                Switch                   Speed
  44. _____________________________________________________________________________
  45.            b                     b                       slow
  46. _____________________________________________________________________________
  47.            a                     b                     moderate
  48. _____________________________________________________________________________
  49.            b                     a                       fast
  50. _____________________________________________________________________________
  51. 8.  To start (or restart) the game, depress the "Game Reset" switch on your 
  52.     console unit, then press the red Fire Button on your paddle controller.
  53.  
  54.  
  55. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  56.  
  57.  
  58.                                 Scoring
  59.  
  60. You will score points for every Warrior Ship you hit--the farther away the
  61. ship, the more points you receive.  You'll also score 10 points for each death
  62. ship you destroy.
  63.  
  64.  
  65.       [Picture of scoring ranges and identification of on-screen stuff]
  66.  
  67.  
  68. Keep the Fire Button on your paddle controller depressed, which locks the
  69. Antimatter Launcher in one spot and sends Antimatter Packets continuously
  70. toward the Aiming Cursor.  Using the control knob on your controller, position
  71. the aiming cursor so that the invading ships fall into the line of fire of
  72. your Antimatter packets.  By releasing the fire control button, the Antimatter
  73. Launcher momentarily disappears and immediately changes to a new position
  74. directly under the Aiming Cursor.  Begin firing immediately.  You begin each
  75. game with four Antimatter Launchers.  Each time you're hit, or if a Death ship
  76. reaches the colony floor, you will lose one launcher.
  77.  
  78. As each red Death Ship plunges toward L-5, an early-warning radar system will
  79. sound a special alarm to signal its approach--a special feature of ENCOUNTER
  80. AT L-5 (tm) that will help you rack up an astronomical score.  When you hear
  81. the signal, position your aiming cursor so that the Death Ship will cross your
  82. Launcher's line of fire.
  83.  
  84. There are 26 game variations of L-5.  For each accumulated score of 800
  85. points, the game will automatically advance to the next level.  As you
  86. progress to each level, Megalyte ships will appear with varying frequency, but
  87. will increase the speed of their descent.  They will also have a wider evasive
  88. range, making them harder to hit.
  89.  
  90.  
  91. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  92.  
  93.  
  94.                               Space Raid!
  95.  
  96.  
  97. You must destroy the attacking Megalyte Warrior Ships before they get you.  At
  98. the same time, you must be on the lookout for the large red Death Ships that
  99. will periodically dive toward the surface of L-5 trying to knock the power out
  100. of your Anti-Matter Launchers.
  101.  
  102.  
  103. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  104.  
  105.  
  106. All Data Age(tm) Video Games carry a limited one year warranty--our guarantee
  107. that if you find your cartridge to be defective in materials or workmanship
  108. within 12 months of your original purchase, Data Age, Inc., will repair or
  109. replace (at our option) the cartridge free of charge upon prepaid receipt of
  110. the cartridge and proof of the date of purchase.  (This warranty is limited to
  111. the electronic circuitry and mechanical parts of the cartridge, and does not
  112. apply to normal wear.)
  113.  
  114.  
  115.  
  116.                           ENCOUNTER AT L-5
  117. Look for other Data Age(tm) Video Games wherever video game cartridges are
  118. sold.  If you can't find our games in your area, drop us a line and we'll send
  119. you a list of stores near you.
  120.  
  121.  
  122.                              DATA AGE
  123.  
  124.   Data Age, Inc., 62 South San Tomas Aquino Road, Campbell, California 95008
  125.                    Game Code Number DA1001
  126.    (c) Copyright 1982 Data Age, Inc.  Printed in U.S.A.  All rights reserved.
  127.  
  128.                                                                      MP14501A
  129.  
  130. Manual typed in laboriously by Dr. Inferno (Jason Dante Bardis) on 5/25/96
  131. jasonbar@engineering.ucsb.edu
  132.